リバティリバティ・陸地
鉄拳
マイケル・ルイス
鉄拳は、砲兵のダメージに特化したリバティの陸地担当士官で、特に駐屯防衛で真価を発揮します。直接的な攻撃力と基地防衛能力を兼ね備え、密集した陸軍部隊への攻撃範囲も広げます。
Officer data
Skills
アクティブスキル
マイティ・バラージ
準備時間:8秒
敵部隊にダメージを与える(ダメージ係数850)。この士官の部隊が駐屯している場合、スキルのダメージ係数が25%増加する。
ダメージ係数 850/1000/1250/1500/1800
パッシブスキル
ヘビーブロー
この士官が率いる砲兵部隊のダメージ増加が6%上昇する。
ダメージ増加上昇 6%/9%/12%/15%/20%
パッシブスキル
ハイパーブロッキング
この士官の部隊が自身の基地に駐屯している場合、部隊のダメージ増加が10%、基地のダメージ抵抗が1%上昇する。
ダメージ増加上昇 10%/13%/16%/20%/25%
基地のダメージ抵抗増加 1%/2%/3%/4%/5%
パッシブスキル
アイ・オブ・ザ・タイガー
この士官の部隊が攻撃するたび、対象部隊を脆弱状態にし、対象が生成するシールドを8秒間10%減少させる。8秒ごとに1回発動可能。
シールド値減少 10%/13%/16%/20%/25%
覚醒スキル
破壊の剛拳
準備時間:8秒
敵部隊にダメージを与える(ダメージ係数1800)。この士官が砲兵部隊に所属している場合、このスキルは範囲内にいる追加の陸軍部隊最大3部隊に範囲ダメージを与える(ダメージ係数600)。この士官の部隊が駐屯している場合、スキルのダメージ係数が25%増加する。
Officer data
Specializations and use
ダメージ重視の駐屯士官が必要な場合は、鉄拳を砲兵部隊に編成しましょう。基地防衛時に最も力を発揮し、部隊のダメージ出力を高め、基地のダメージ抵抗を上昇させるほか、攻撃スキルにも駐屯ボーナスが適用されます。防衛時以外でも、砲兵部隊はダメージ増加上昇の恩恵を受けられ、固有攻撃で近くにいる複数の陸軍部隊を攻撃できます。
Officer data
