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カート

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アイス・フレイム
スラーヴァスラーヴァ · 陸地

アイス・フレイム

ヴィクト・イヴァノヴィッチ

アイス・フレイムは、砲兵による攻勢を軸とするスラーヴァの陸地指揮官です。距離に応じて威力が変わるスキルダメージ、砲兵部隊限定のダメージ増加、斉射時の追加効果、敵スキルへの耐性を備えています。

Officer data

Skills

アクティブスキル

地の果てまで

準備時間:8秒 敵1部隊にスキルダメージを与える(ダメージ係数600)。さらに、この指揮官の部隊と標的との距離に応じて追加ダメージを与える(距離がマップグリッド1つ分増えるごとにダメージ係数200)。 ダメージ係数増加 600/750/900/1150/1500

パッシブスキル

徹底血戦

この指揮官の砲兵部隊のダメージ増加を6%上昇させる。野戦で敵部隊を攻撃する際、ダメージ増加がさらに2%上昇する。 ダメージ増加上昇 6%/9%/12%/15%/20% ダメージ増加上昇 2%/3%/4%/6%/10%

パッシブスキル

攻守両道

この指揮官の部隊の指揮官スキル強化と指揮官スキル抵抗をそれぞれ4%上昇させる。 指揮官スキル強化増加 4%/6%/8%/11%/15% 指揮官スキル抵抗増加 4%/6%/8%/11%/15%

パッシブスキル

反撃の序曲

この指揮官の砲兵部隊がスキル攻撃を受けた場合、75%の確率でその攻撃による受けたダメージを16%軽減する。8秒ごとに1回発動可能。 スキルダメージ減少 16%/22%/30%/40%/50%

覚醒スキル

復讐の時

この指揮官が砲兵部隊にいる場合、部隊が行う各斉射には25%の確率で、標的部隊にダメージ係数450の追加スキルダメージを与える。2秒ごとに1回発動可能。

Officer data

Specializations and use

アイス・フレイムの攻防性能を最大限に引き出すには、砲兵部隊に編成しましょう。砲兵が距離を維持しやすく、野戦で敵部隊を攻撃する際に追加のダメージ増加を得られるため、野戦での交戦に最適です。部隊は指揮官スキル強化と指揮官スキル抵抗を得るほか、敵スキルを受けた際には条件付きでダメージを軽減できます。初期スキルの距離補正を最大化するため、可能な限り標的との距離を保ちましょう。

Officer data

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