AvanguardiaAvanguardia · Terra · Generazione 1Gen 1
Guardiano della verità
Wilhelm von Zeppelin
Wilhelm von Zeppelin è un ufficiale dell'Avanguardia specializzato nel combattimento terrestre, pensato per le truppe di carri armati o elicotteri e in grado di combinare un'elevata pressione offensiva diretta con una grande resistenza in combattimento.
Officer data
Skills
Abilità attiva
Cavaliere valoroso
Tempo di preparazione: 8s
Spara una raffica di colpi di carro armato, infliggendo danni a un nemico (Coefficiente danno 550). Se questo ufficiale è assegnato a una truppa di carri armati o elicotteri, aumenta del 10% il Coefficiente danno di questa abilità.
Coefficiente danno 550/650/800/950/1200
Bonus coefficiente danno 10%/13%/16%/20%/25%
Abilità passiva
Volontà di ferro
Aumenta del 5% la Resistenza ai danni della truppa di questo ufficiale.
Bonus resistenza ai danni 5%/7%/9%/12%/15%
Abilità passiva
Detonatore
Aumenta del 10% la potenza di fuoco dei carri armati e degli elicotteri di questo ufficiale.
Bonus potenza di fuoco: 10%/14%/18%/24%/30%
Abilità passiva
Balistica
Aumenta del 15% i danni da penetrazione della truppa di questo ufficiale.
Bonus danni pen. 15%/20%/25%/30%/40%
Abilità risvegliata
Maestro della guerra
Durante il combattimento, aumenta del 10% la Resistenza ai danni della truppa di carri armati ed elicotteri di questo ufficiale. Non ha effetto al di fuori del combattimento.
Officer data
Specializations and use
Usa Wilhelm nelle formazioni di carri armati o elicotteri per sfruttare la sua potenza di fuoco specifica per queste unità, i danni dell'abilità attiva e la resistenza in combattimento. La sua Resistenza ai danni per l'intera truppa e i danni da penetrazione restano utili anche nelle configurazioni pensate per scontri prolungati in prima linea.
Officer data
