LibertéLiberté · Sol
Machine de guerre
Randall Miller
Machine de guerre est un officier de Sol de la Liberté axé sur un rythme offensif implacable. Ses compétences combinent une augmentation des dégâts pour toute la troupe et une Diminution du temps de chargement répétée, permettant à sa formation de maintenir une pression constante.
Officer data
Skills
Compétence active
Pluie de balles
Temps de préparation : 8 s
Crible l'ennemi de tirs continus de Mitrailleuse, infligeant des dégâts à un ennemi (Coefficient DGT 550) et réduisant le Temps de chargement de la troupe de cet officier de 4 % pendant 4 s.
Coefficient DGT 550/650/800/950/1200
Diminution du temps de chargement 4 %/5 %/6 %/7 %/10 %
Comp. passive
Héros de guerre
Augmente l'Intensité DGT de la troupe de cet officier de 5 %.
Bonus d'intensité DGT 5 %/7 %/9 %/12 %/15 %
Comp. passive
Suppression de tir
Augmente la puissance de feu de la troupe de cet officier de 10 %.
Bonus de puissance de feu 10 %/12 %/14 %/16 %/20 %
Comp. passive
Feu à volonté
Réduit le Temps de chargement de la troupe de cet officier de 4 %.
Diminution du temps de chargement 4 %/5 %/6 %/7 %/10 %
Compétence éveillée
Le soldat du soldat
Temps de préparation : 8 s
Crible l'ennemi de tirs continus de Mitrailleuse, infligeant des dégâts à un ennemi (Coefficient DGT 1300) et réduisant le Temps de chargement de la troupe de cet officier de 10 % pendant 8 s
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Officer data
Specializations and use
Utilisez Machine de guerre si vous recherchez un officier de Sol axé sur les dégâts et la cadence de tir. Il apporte à la fois des bonus offensifs constants et des phases actives qui accélèrent le tir ; il convient donc aux formations conçues pour maintenir la pression plutôt que pour adopter un rôle défensif ou utilitaire.
Officer data
