Avant-gardeAvant-garde · Sol
Chasseur du désert
Hans Seckler
Chasseur du désert est un officier d'Avant-garde spécialisé dans les unités Sol, conçu pour les engagements offensifs avec des chars ou des hélicoptères. Il combine des Frappes critiques, une solide résistance en première ligne et d'importants dégâts en début de combat.
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Skills
Compétence active
Tempête impitoyable
Temps de préparation : 8 s
Inflige des DGT de compétence à un ennemi (Coefficient DGT 850), puis confère l'effet Embuscade à la troupe de cet officier pendant 8 s.
Embuscade : chaque fois que la troupe porte une Frappe critique avec une Attaque normale, elle inflige également des DGT de compétence (Coefficient DGT 50). Cet effet peut se déclencher jusqu'à 4 fois pendant sa durée.
Coefficient DGT 850/1000/1250/1500/1800
Coefficient DGT 50/60/80/110/150
Comp. passive
Noyau thermique
Si cet officier est affecté à une troupe de chars ou d'hélicoptères, réduit le Temps de chargement de la troupe de 4 % et augmente le Taux de frappe critique de son Attaque normale de 8 %.
Diminution du temps de chargement 4 %/5 %/6 %/7 %/10 %
Taux de frappe critique 8 %/12 %/16 %/22 %/30 %
Comp. passive
Mirage
Augmente la Résilience d'attaque normale des chars et hélicoptères de cet officier de 5 % et confère à leur troupe 2,5 % de chances d'esquiver les attaques ennemies.
Bonus de résilience d'attaque normale 5 %/7 %/9 %/11 %/15 %
Taux d'esquive 2,5 %/4 %/5,5 %/7,5 %/10 %
Comp. passive
Marque du prédateur
Augmente l'Intensité DGT de la troupe de cet officier de 8 %. Lorsque les PV de l'ennemi ciblé sont supérieurs à 75 %, l'Intensité DGT augmente encore de 5 %.
Bonus d'intensité DGT 8 %/11 %/14 %/19 %/25 %
Compétence éveillée
Fantôme des dunes
Hors combat, les chars et hélicoptères de cet officier récupèrent 5 % de leurs PV par seconde. À l'entrée en combat, la troupe de cet officier obtient immédiatement l'effet Embuscade pendant 8 s
.
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