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Flamme d'argent
Avant-gardeAvant-garde · Sol · Génération 3Gen 3

Flamme d'argent

Steven Hammer

Flamme d'argent est un officier de l'Avant-garde spécialisé dans le combat au Sol, axé sur la Puissance de feu artillerie, les dégâts directs d'obus et la pression depuis une garnison de base. En tant que Capitaine, il augmente aussi le Boost de compétences d'officier de son Aide.

Officer data

Skills

Comp. active

Frappe de synergie

Temps de préparation : 8 s Tire un obus d'artillerie sur un ennemi (Coefficient DGT 600). S'il sert de Capitaine, augmente de 10 % le Boost de compétences d'officier de son Aide. Coefficient DGT 600/750/900/1150/1500 Bonus de boost de compétences d'officier 10 %/13 %/16 %/20 %/25 %

Comp. passive

Creuser

Augmente de 6 % la Résistance DGT de l'unité de cet officier. Bonus de résistance DGT 6 %/9 %/12 %/15 %/20 %

Comp. passive

Qui perd gagne

Augmente de 10 % l'Intensité DGT de l'unité de cet officier lorsqu'elle est en garnison dans votre base. Bonus d'intensité DGT 10 %/15 %/20 %/25 %/35 %

Comp. passive

Doctrine de la puissance de feu

Augmente de 13 % la puissance de feu de l'artillerie de cet officier. Bonus de puissance de feu 13 %/18 %/24 %/30 %/40 %

Comp. éveillée

Dévastation

Temps de préparation : 8 s Tire un obus d'artillerie sur un ennemi (Coefficient DGT 1500). Si cet officier se trouve dans une unité d'artillerie, inflige des dégâts de zone supplémentaires à un maximum de 3 unités des Forces terrestres ennemies au Sol situées dans un rayon de 1 case autour de la cible (Coefficient DGT 700, réduit de 20 % pour chaque cible supplémentaire). S'il sert de Capitaine, augmente de 25 % le Boost de compétences d'officier de son Aide.

Deploy with

Preferred Units

DITA 155mm

Anti-Tank Gun

Vanguard / Artillery

305mm Howitzer Br-18

Howitzer

Martyrs / Artillery

155mm XM2001 Crusader

Howitzer

Liberty / Artillery

Officer data

Specializations and use

Utilisez Flamme d'argent avec l'artillerie si vous recherchez une unité offensive bénéficiant d'une Résistance DGT supplémentaire. Il est particulièrement utile pour défendre une base : Qui perd gagne augmente l'Intensité DGT de son unité en garnison, tandis que Dévastation ajoute des dégâts de zone réservés à l'artillerie contre les Forces terrestres ennemies proches au Sol.

Officer data

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