VorhutVorhut · Boden
Wüstenjäger
Hans Seckler
Wüstenjäger ist ein Vorhut-Bodenoffizier für aggressive Einsätze mit Panzern oder Hubschraubern, der auf Kritischer Treffer ausgelegt ist und robuste Frontwerte mit hohem Schaden zu Kampfbeginn verbindet.
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Skills
Aktive Fähigkeit
Gnadenloser Sturm
Vorbereitungszeit: 8 s
Fügt einem Gegner Fähigkeitsschaden zu (Schd.-Koeffizient 850) und verleiht der Truppe dieses Offiziers anschließend 8 s lang den Effekt Hinterhalt.
Hinterhalt: Wenn die Truppe mit Normaler Angriff Kritischer Treffer erzielt, fügt sie zusätzlich Fähigkeitsschaden zu (Schd.-Koeffizient 50). Kann während der Wirkungsdauer bis zu 4-mal ausgelöst werden.
Schd.-Koeffizient 850/1000/1250/1500/1800
Schd.-Koeffizient 50/60/80/110/150
Passive Fähigkeit
Hitzekern
Befindet sich dieser Offizier in einer Panzer- oder Hubschraubertruppe, wird die Ladezeit der Truppe um 4% reduziert und die Kritische Trefferrate („Kritischer Treffer“) ihrer normalen Angriffe um 8% erhöht.
Ladezeitreduzierung 4%/5%/6%/7%/10%
Kritische Trefferrate 8%/12%/16%/22%/30%
Passive Fähigkeit
Panzer Morgana
Erhöht Normaler Angriff-Widerstandsfähigkeit der Panzer und Hubschrauber dieses Offiziers um 5% und verleiht ihrer Truppe eine Ausweichrate von 2.5% gegen gegnerische Angriffe.
Normaler Angriff-Widerstandsfähigkeit-Buff 5%/7%/9%/11%/15%
Ausweichrate 2.5%/4%/5.5%/7.5%/10%
Passive Fähigkeit
Raubtiermarke
Erhöht die Schd.-Intensität der Truppe dieses Offiziers um 8%. Liegen die HP des gegnerischen Ziels über 75%, wird die Schd.-Intensität zusätzlich um 5% erhöht.
Schd.-Intensität-Buff 8%/11%/14%/19%/25%
Erwachte Fähigkeit
Dünengeist
Außerhalb des Kampfes regenerieren die Panzer und Hubschrauber dieses Offiziers pro Sekunde 5% HP. Beim Kampfeintritt erhält die Truppe dieses Offiziers sofort für 8 s den Effekt Hinterhalt
.
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